Компания Tencent впервые в своей истории показала снижение квартального дохода в годовом исчислении на фоне ужесточения правил регулирования игрового бизнеса в Китае и пандемии Covid-19. Tencent не оправдала ожиданий как по выручке, так и по прибыли.
Выручка Tencent за второй квартал достигла 134,03 млрд юаней ($19,78 млрд), снизившись на 3% по сравнению с прошлым годом, при прогнозе в 134,6 млрд.
Прибыль, приходящаяся на долю акционеров компании составила 18,62 млрд юаней против ожидаемых 25,28 млрд юаней, снизившись на 56% по сравнению с прошлым годом.
Во втором квартале экономика Китая выросла всего на 0,4%, не оправдав ожиданий аналитиков. Это повлияло на доходы компании от финтеха, облачных технологий и рекламы.
В течение квартала компания столкнулась с макроэкономическими препятствиями из-за ковидных локдаунов в крупных городах. Кроме того, китайская индустрия видеоигр также столкнулась с проблемами из-за ужесточения регулирования. В прошлом году китайские регуляторы ввели правило, ограничивающее количество времени, которое дети до 18 лет могут проводить за онлайн-играми.
Регуляторы также заморозили утверждение новых игр в период с июля 2021 года по апрель этого года. В Китае игры должны получить одобрение регулирующих органов, прежде чем они будут выпущены и монетизированы. Во втором квартале Tencent запустила всего три мобильные игры. Поэтому компания полагается на существующие популярные игры для получения дохода.
Tencent сообщила, что доход от внутренних игр во втором квартале упал на 1% в годовом исчислении, до 31,8 млрд юаней, а доход от международных также игр упал на 1%, до 10,7 млрд юаней.
БЪРЗИ ЛИНКОВЕ